前言
我的上一篇博客Java 泛型之类型擦除只是对于 Java 泛型和类型擦除做了一个简要的介绍,本文主要是针对 Java 泛型做一些更深入的补充说明。
泛型的引入
在没有泛型之前,我们如果想向一个 Box 类中装入一个不知道类型的对象,只能使用 Object 这个顶级父类来操作盒子中的对象。
| 1 | public class Box { | 
而引入了泛型之后,代码修改如下:
| 1 | /** | 
我们定义了一个装有 T 类型的 Box 类。在使用时可以随心所欲,既可创建一个专门装 String 的 Box ,也可创建一个装 Integer 的 Box。
| 1 | Box<String> bs = new Box<String>(); | 
甚至于我们在定义 Box 时可以更加苛刻,只允许这个盒子装入一个数字类型的对象。
| 1 | public class Box<T extends Number> { | 
那么,如果你想在创建一个装 String 的 Box 就得报错了。
| 1 | // Error: Type Parameter 'String' is not within its bound; should extend 'Number' | 
Tips:在 Java SE 7之后,允许我们使用如下更简洁的语法 Box<Integer> integerBox = new Box<>();,因为编译器能够推断出上下文的类型参数,所以没必要做冗余的声明。
泛型方法
泛型方法是声明了自己的类型参数的方法。泛型方法的类型参数的作用域仅限于声明它的方法内部。允许静态和非静态的泛型方法,即可以用 static 修饰。泛型方法的语法是在方法的返回类型之前包含一个尖括号列出的类型参数列表。
示范代码如下:
| 1 | public class TestGenericsMethod { | 
泛型的类型变量
类型变量( or Type Variable) ,即上述代码的 T,用于代表一类类型,声明之后可以在 class 中使用。
命名惯例
按照惯例,类型参数使用单个大写字母表示,虽然这个字母命名并不强求,比如上述代码中的<T>,你可以使用<U>等等代替,但是如下是类型参数的命名惯例:
| 命名简写 | 含义 | 
|---|---|
| T | Type | 
| S,U,V etc. | 2nd, 3rd, 4th types | 
| E | Element (被广泛适用于 Java 的集合类中,表示集合中的元素类型) | 
| K | Key | 
| V | Value | 
| N | Number | 
多个类型参数
定义泛型类或接口时可以使用多个类型参数,一个典型案例就是 Map,它存储一对键值对,我截取了一段 Map.Entry 的源码:
| 1 | interface Entry<K,V> { | 
我们知道 HashMap 是继承了 Map 的,所以在使用时可以这样使用:
| 1 | HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); | 
通配符与 T 的区别
在接触泛型之初,我一直好奇 类型参数(type parameters,即 T, E, etc.) 和 通配符(wildcard) 之间有什么区别,因为它们的功能看上去有的重叠。以下是我总结自 Java 的官方文档以及 StackOverFlow 上面的解答。
类型参数与通配符的区别:
在定义泛型类或接口时,只能使用类型参数,并可以在类内部引用:
| 1 | public class Box<T> { | 
不可以使用通配符,因为?不能代表一种具体类型,而T代表一种具体类型,只是暂时未定。
| 1 | public class Box<?> { // Error!!! | 
通配符可以使用 super 关键字定义下界,而类型参数不可以。
| 1 | public void bar(List<? super Number> list) {...} | 
如果需要在泛型类内部定义一个与当前参数类型无关的方法,可以使用<?>。
| 1 | public class Box<T> { | 
实际上,查看 Java 的 Class 类的源码,可以看到<?>有被广泛的使用,是因为Class<T>中的大多数的方法都不依赖于 T。
有些人认为,如果你不需要使用声明的参数类型,那就可以使用?使得代码更简单更具可读性。所以,如果你需要定义一种可变的类型,并且在限定范围内使用到这种类型,请使用<T>,否则就可以使用<?>。
泛型示例之 LinkedStack
下面是一个使用 Java 泛型编写的 LinkedStack 的实例代码:
| 1 | public class LinkedStack<T> { | 
